聊一聊兵棋
AN94 1249天前 · IP已记录 12912

不知道论坛里有没有兵棋爱好者,突然想起来兵棋推演也算是一种非常不错的游戏方式。玩过文明系列的朋友可能知道“ZOC”(Zone Of Control,控制区域)这个概念,事实上它最早就源自于兵棋推演。兵棋与所谓的“回合制战棋”(比如EasyTech公司的游戏)有相似点,但又有本质差别,兵棋以特定的地图比例尺、回合对应的时间尺度、算子对应的单位规模以及战斗结算表来模拟各种战况。 如果你是偏硬核的历史、军事爱好者,且P社游戏之类的作品无法满足你对于拟真程度的追求,那么,试试兵棋吧! 从古战到架空现代战争,从冷兵器到热兵器,排队枪毙和弹性防御,各种各样的战略战术,大大小小的冲突层级,任君挑选。 我个人对二战欧洲东线战场,也就是苏德战争比较感兴趣,《War For the Motherland》——它有个更亲切的名字,“大祖国”——大概要算我最喜欢的一部作品。该作品模拟了1941-1944年苏德两军在广袤俄罗斯大地上的较量。作品为战略级兵棋,单位以集团军级、军级为主。规则简单易上手,属实是以苏德战争为题材的巨兽兵棋中比较好推的一款。 仅以大祖国为例,作为玩家,你可以发挥想象力验证任何你能想到的“What Ifs”。比如,如果1941年8月,“中央”集团军群未选择南下,而是继续向莫斯科方向突击,结局会如何?再比如,如果德军1942年的夏季攻势选择莫斯科而不是高加索为目标,又会对战局带来怎样不同的影响? 总而言之,选择权在你,说得中二点就是.......“下命令吧,指挥官!”这样的感觉 XD 当然,兵棋相较于其他桌游来说还是偏硬核、小众,还有就是.......多数情况下很难找到棋友一起推,基本都是solo。但如果你是忠实的军事爱好者,并且追求偏拟真的推演,你绝对会爱上它。 (下图是我最近推的一盘“大祖国”战役剧本的截图,反映了1941年10月的态势,德军其实打得很糟糕。)

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