一个无法制作的游戏设定
DieDYE 1351天前 · IP已记录 7626

题材:打枪基本上是战争之类的 游戏类型:俯视角双摇杆射击+战术射击(例如:彩虹六号:暗影先锋,主要目的是指挥自已单位) 游戏角色规划: ---------玩家是集指挥员及射手一体的(当不了指挥官那种重重受保护的重要人物) ---------能指挥的自然有下属 下属射手职业类型: -----------注:可被指挥的射手往往可以兼任两种职业,而有的职业不得兼仼 职业皱眉lightly-frowning-face:待续) 装备皱眉lightly-frowning-face:待续⋯不想从imfdb.org来个ctrl+c后ctrl+v) ------------------------------ ----为了制作这种游戏自己已准备了unity 2017.4.40及一包插件,结果是自己不会编程 ------看明天情况再说(2021.3.17)

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